アニメーション制作過程 制作過程ダイジェスト(2023年青稜祭公開作品「寂寥」) 2023年度の青稜祭発表作品「短編アニメーション作品『寂寥』」の制作過程を通して、青稜アニメーションのアニメーション制作の一端をご紹介いたします。なお、各工程の詳細は別の記事でもご紹介していますので、そちらもあわせてご覧ください。 脚本制作... 2024.06.30 アニメーション制作過程
イベント 2024青稜祭 「Sheep Man」発表 昨日、2024年度の青稜祭が開催されました。学校としても完全に入場制限のない数年ぶりの文化祭ということもあり、例年をはるかに上回る入場者を記録しました。青稜アニメーションの発表にも、多くの方に足を運んで頂きました。この場をお借りして、感謝申... 2024.09.23 イベント
アニメーション制作過程 「sheep man」(青稜祭2024)制作中 昨年(2023年)の青稜祭で公開した短編アニメーション作品「寂寥」は、思春期の少女の葛藤を象徴的に描く、文学的要素の強い作品でした。一方、2024年の作品「sheep man」は、昨年とは対照的に、あくまでコミカルでキャッチーな作品に仕上が... 2024.09.15 アニメーション制作過程
イベント 映像制作・編集(DXハイスクール特別授業) 夏休みの活動の一環で、特別講師として舘雅泰先生に来ていただきました。舘さんは「アド街ック天国」などのテレビ番組や、企業PV、WebCMなどを手がけ、今もディレクターやプロデューサーとして、映像業界の第一線で活躍されていらっしゃいます。今回は... 2024.08.02 イベント
イベント 2023年青稜祭 青稜アニメーション初の青稜祭での作品公開。6月から制作を開始した作品(短編アニメーション作品『寂寥』)は、少ない人数と限られた期間の中、急ピッチで制作を進めてきました。作品構成上、どうしても「20分作品」という点は妥協できなかったため、カッ... 2024.07.11 イベント
アニメーション制作過程 「ストロマ」相模原ロケ(2022夏合宿) 青稜アニメーション創立当初の2022年、初めての作品「空想特撮映画『ストロマ』」の製作に取りかかりました。限られた人数と時間の中での制作ではありましたが、数分間のショートアニメーションではなく、あえて20分の短編作品にチャレンジ。とはいえ、... 2024.07.06 アニメーション制作過程
アニメーション制作過程 アニメーター臨時募集(「寂廖」制作過程) 2024年青稜祭に向けて制作を進めていた短編アニメーション作品「寂廖」ですが、7シーン、総カット数も40以上(作画枚数だと数百枚…)にも及び、とても部員だけでは作画が追いつかない量でした。そこで、臨時でアニメーターを広く募集、協力を仰ぐこと... 2024.07.04 アニメーション制作過程
アニメーション制作過程 ロトスコープ作画(制作過程) 2024年青稜祭の作品「寂寥」は「ロトスコープ」での作画を採用しました。ロトスコープとは、アニメーションのひとつの技法で、実際に撮影した写真をトレースし、アニメーションにしていく方法です。現在の部員の人数を考えると、監督が絵コンテを切るより... 2024.07.02 アニメーション制作過程
クラウドファンディング 第2~3回 クラウドファンディング 第1回のクラウドファンディングでは、多くのご支援とともに、励ましのお言葉や激励のメッセージも頂戴しました。そうした支援者のみなさまとの「つながり」が、われわれの活動を励まし、時としてプレッシャーにもなり、さまざまな形で稜アニの活動を支えてく... 2024.07.01 クラウドファンディング
クラウドファンディング 第1回クラウドファンディング 初年度の困難 現在、精力的な活動をしている「稜アニ」ですが、発足初年度である昨年は、設立初年度ということもあり、非常にチャレンジングな年となりました。まず、相模原をロケ地として選定し、実写と手描きアニメーションを融合した実験的かつ野心的な... 2024.07.01 クラウドファンディング
アニメーション制作過程 キャラクターデザインの検討(「寂寥」制作過程) 作品の制作に際し、脚本とコンテがあがったら、まずは「キャラクターデザイン」を制作します。キャラデザ担当の生徒があげてくれたものを、監督やその他の部員で検討し、修正を入れてもらいます。 キャラクターデザインの際に注意するのは、人物の「性格」... 2024.07.01 アニメーション制作過程